Hamster Kombat dévoile ses plans Web3, l'airdrop HMSTR prévu pour le 26 septembre
Hamster Kombat révèle sa feuille de route 2024-2025, s'étendant au jeu Web3 avec des NFTs, alors que l'airdrop du token HMSTR sera lancé le 26 septembre au milieu des préoccupations concernant la blockchain TON.

Hamster Kombat, le jeu viral de Telegram tap-to-earn, a révélé sa feuille de route 2024-2025, décrivant des plans pour évoluer en une plateforme de jeux Web3 avec intégration de NFTs. L'annonce est intervenue avant son airdrop de token HMSTR prévu pour le 26 septembre. Cette nouvelle phase permettra au jeu de s'étendre au-delà de son offre actuelle et d'intégrer des fonctionnalités plus avancées pour sa base d'utilisateurs en croissance.
Dans le cadre de la feuille de route, Hamster Kombat prévoit d'ajouter des systèmes de paiement externes et d'introduire de nouveaux jeux d'ici la fin de 2024. Les jeux comporteront des NFTs en tant qu'actifs en jeu, ajoutant une couche de valeur supplémentaire à la plateforme. De plus, un réseau publicitaire dédié sera lancé en décembre, avec ses revenus utilisés pour racheter des tokens et les distribuer en tant que récompenses. Ces initiatives visent à renforcer l'attrait du jeu tout en ajoutant de la valeur au token HMSTR.
L'airdrop de token HMSTR récompensera 43% des utilisateurs (131 millions sur 300 millions), tandis qu'une partie des tokens (11,25%) sera verrouillée pendant 10 mois pour créer de la rareté et potentiellement faire monter le prix du token HMSTR. Cette distribution sélective a suscité de l'excitation parmi certains utilisateurs, ainsi que de la frustration parmi ceux qui ne recevront pas les tokens. Malgré cette division, Hamster Kombat s'engage à garantir de la valeur au-delà de l'airdrop, en se concentrant sur la rétention des joueurs et l'expansion de sa base de joueurs.
Entre-temps, The Open Network (TON) a émis un avertissement concernant une éventuelle surcharge du réseau pendant le processus de frappe des tokens le 26 septembre. La blockchain TON anticipe une forte charge en raison des 100 millions d'utilisateurs actifs mensuels de Hamster Kombat, ce qui pourrait entraîner des perturbations du réseau. TON a qualifié cela d'événement "unique" pour l'industrie de la blockchain, compte tenu de l'ampleur du projet.
Dans l'attente de l'airdrop, certains joueurs ont exprimé leur frustration après avoir été qualifiés de tricheurs pour avoir collecté des clés lors de la première saison des récompenses en jeu, qui s'est terminée le 20 septembre. Ces joueurs ont investi un temps et des efforts significatifs dans le jeu, seulement pour voir leurs clés jugées non pertinentes, ajoutant à la tension avant l'airdrop.
Malgré les défis, Hamster Kombat est prêt à faire un saut significatif dans l', avec la feuille de route posant les bases de la croissance et de l'innovation futures. Alors que l'airdrop HMSTR et l'expansion de la plateforme se déroulent, il reste à voir comment ces développements affecteront le succès à long terme du jeu.
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